Разработана микро сервисная архитектура, включающая отдельные сервисы для рендеринга 3D-моделей, хранения файлов, управления задачами и коллаборации пользователей.
Внедрён сервис рендеринга на Go с поддержкой GPU acceleration, что позволило значительно ускорить обработку и визуализацию сложных 3D-сцен.
Для хранения и быстрого доступа к большим объёмам 3D-файлов реализован отдельный сервис, обеспечивающий совместимость с S3 и высокую отказоустойчивость.
Для асинхронной обработки задач и распределения нагрузки между рендер-нодами внедрена система обмена сообщениями на базе Kafka, что обеспечило высокую скорость и надёжность передачи данных между сервисами.
Для ускорения доступа к часто используемым данным и оптимизации работы сессий пользователей реализовано кэширование с помощью Redis.
Реализована поддержка работы 50+ пользователей онлайн с возможностью масштабирования под рост нагрузки.
Гибкое управление ресурсами и автоматизация процессов позволили оперативно реагировать на изменяющиеся бизнес-потребности и обеспечили высокую эффективность работы платформы.
Достигнутые результаты
Время рендеринга 3D-моделей сокращено на 30% благодаря использованию GPU acceleration и оптимизации распределённых вычислений.
Надёжное хранение и быстрый доступ к большим объёмам 3D-файлов обеспечили стабильную работу даже при пиковых нагрузках.
Интеграция с внешними системами стала возможна через открытое API, что позволило расширить экосистему платформы и упростить подключение новых рендер-ферм.
Ответим на любые вопросы
Искандар
Технический директор
Обсудить проект
Технический директор лично
позвонит вам, чтобы
обсудить проект